ACE_Guard(ACE_LOCK &l) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | |
ACE_Guard(ACE_LOCK &l, int block) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | |
ACE_Guard(ACE_LOCK &l, int block, int become_owner) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | |
ACE_Guard(ACE_LOCK *lock) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [inline, protected] |
ACE_Guard(const ACE_Guard< ACE_LOCK > &) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [private] |
acquire(void) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | |
disown(void) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | |
dump(void) const | ACE_Guard< ACE_LOCK > | |
lock_ | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [protected] |
locked(void) const | ACE_Guard< ACE_LOCK > | |
operator=(const ACE_Guard< ACE_LOCK > &) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [private] |
owner_ | ACE_Guard< ACE_LOCK > | [protected] |
release(void) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | |
remove(void) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | |
tryacquire(void) | ACE_Guard< ACE_LOCK > | |
~ACE_Guard(void) | ACE_Guard< ACE_LOCK > |